bookmark_border[三维动画]《计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术》作者:Rick Parent.pdf[222 MB]

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[三维动画]《计算机动画设计指南:运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术》作者:Rick Parent.pdf[222 MB]

 渎职行为  

渎职行为实质上是对特定领域的专业人员要求承担更高的注意义务。当某专业人员违反了此种注意义务时,将会承担相应的法律责任。

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bookmark_border[三维动画]《Maya游戏场景设计》作者:张凡.pdf [59 MB]

[三维动画]《Maya游戏场景设计》作者:张凡.pdf [59 MB]

产品缺陷基本归为三类:制造缺陷(manufacturing defect)、设计缺陷(defective design)和说明或警示不充分缺陷(insufficient warning)。  [10]   

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bookmark_border[三维动画]《Maya动画设计与制作基础》作者:汪济萍.pdf [66 MB]

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 缺陷产品责任  

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bookmark_border[三维动画]《Maya动画制作高手之道:模型卷》作者:杨桂民.pdf [45 MB]

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bookmark_border[三维动画]《Maya2010高手速成》作者:聚光翰华数字科技.pdf [82 MB]

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 违反合同  

根据合同相关法律规定,双方当事人订立的合同生效后,若一方当事人不履行其在该合同项下的义务,另一方当事人有权获得违约金或者其他形式的救济。

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bookmark_border[三维动画]《MAYA 2012从入门到精通》作者:张俊.pdf [143 MB]

[三维动画]《MAYA 2012从入门到精通》作者:张俊.pdf [143 MB]

相反,人工智能最可能涉及的是“意外”性质行为的原因,而被起诉或控告至法庭上,譬如,过失、违反合同、缺陷产品责任,等等。为了便于阅读,以下总结了与人工智能最密切相关的几种法律责任理论:

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bookmark_border[三维动画]《Autodesk Maya 2010标准培训教材Ⅲ》作者:王琦.pdf [122 MB]

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尽管这些例子让人工智能看起来可能会伤害人类,就像自动驾驶汽车冲撞到行人一样,但是这类加害行为也只是偶然存在的。根据美国法律通常要求的“故意”意图标准,

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bookmark_border[三维动画]《Autodesk Maya 2010标准培训教材Ⅱ》作者:王琦.pdf [86 MB]

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《机器人启示录》(  Robopocalypse  )的粉丝们请注意:故意侵权——比如试图杀死星球上的所有人——不可能成为人工智能的一个严重问题,至少在很长一段时间内并不会。  [3]   

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bookmark_border[三维动画]《Autodesk Maya 2010标准培训教材1》作者:王琦.pdf [80 MB]

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 一、 法律责任理论  

两百多年以来,美国一直采用从联邦、州到地方的复杂分层体系来解决涉及新科学技术的法律责任问题。该制度体系为适应大宗商品生产、机械化运输、电子通信系统等新科技的出现而发生了巨大变化。    [2]     许多解决现有技术争端的法律责任理论也将与处理人工智能的法律责任问题密切相关。 jqr-088

bookmark_border[三维动画]《就是要做3D游戏:3ds Max场景篇》作者:刘明昆.pdf [407 MB]

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本章将讨论如何调整现有的法律责任制度,以解决那些不能由人类承担的法律责任问题或者介于人工智能与人类之间的法律责任分配问题。

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